Állapotjelentés

Kiemelt

Játék: ST.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope (DLC)
Projekt: Játékszöveg magyarítása.
Állapot:
2% – Fordítás.
Játék: Hades II
Projekt: Játékszöveg és kezelőfelület magyarítása.
Állapot:
100% – Kiadva.
Játék: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky – Enhanced Edition
Projekt: Játékszöveg és kezelőfelület magyarítása.
Állapot:
100% – Kiadva.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (alapjáték) állapot

Játékverzió: 2.0.4 – 2026. 08. 28.
Magyarítás: 1.09 (2.0.4) – 2026. 08. 29.
Állapot: Megfelelő

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl magyarítás 1.09 frissítés

Elkészült a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl magyarítás 1.09-es verziója a játék 2.0.4 frissítéséhez. A csomag mérete technikai okból drasztikusan lecsökkent; mostantól nem tartalmazza az összes nyelvet egyetlen szó lecserélésére (úgy 150 MB lenne), csak az angolt és a magyart. Ennek a megközelítésnek annyi hátránya van, hogy az angoltól eltérő nyelvre állított játéknál a magyar nem fog szerepelni a választható nyelvek listájában; vagy vissza kell váltani előbb angolra, vagy a “Français” (francia) lehetőséget kell választani a magyarra váltáshoz.

Az egyértelműség kedvéért külön kiemelve: az 1.09-es magyarítás a Cost of Hope magyar szövegét nem tartalmazza (mivel olyan még nincs). A kiegészítőhöz tartozó (és néha váratlan helyeken felbukkanó) minden szöveg angolul jelenik meg, amíg a teljes anyag fordítása el nem készül (kb. 2 hónap).

SZOLGÁLATI KÖZLEMÉNY: A magyarítás mostantól csak szórványosan fog frissülni, amikor a játék frissítésjegyzékéből (a tényleges frissítés telepítése nélkül) gyanítható, hogy jelentős szövegváltozás történt (pl. új mellékküldetés, vagy jelentős funkcióbővítés került be). Azért döntöttem így, mert a GSC lassan két év után sem volt képes épeszű módon rendszerezni a játéktartalmat a konténerfájlokban, hogy ne kelljen egy néhány MB-os frissítés miatt is 100-150 GB-nyi adatot újraírni, ami a gyakori frissítések miatt rövid időn belül akár TB nagyságrendű adatírást is jelenthet (pl. a 2.0 megjelenése óta egy hét alatt kiadott 4 darab elenyésző méretű javítás összesen majdnem 600 GB-ot), szükségtelenül csökkentve az (igencsak megdrágult) SSD-k élettartamát. 4-5 frissítés kihagyásával, majd a játék (részben) újratelepítésével az (újra)írt adatmennyiség az adatfájlok egyszeres méretére csökkenthető (ráadásul nem kell a frissítéshez kétszer annyi hely, mint a játék mostanra 193 GB-ra nőtt mérete).
A teljes adatszerkezet megváltozását kivéve (mint a 2.0 frissítésnél történt), a magyarítás működőképes marad a kisebb játékfrissítések után, legfeljebb egyre több helyen lesznek láthatók belső azonosítók az (átmenetileg) hiányzó szövegek helyett.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope magyarítás

Most, hogy megoldódtak a technikai akadályok, és az alapjáték szövegfrissítése néhány napon belül elkészül, megkezdődhet a Cost of Hope fordítása. A DLC szövegmennyisége az alapjáték (jelenlegi, többszörösen bővített) szövegének közel negyede, így ez el fog tartani egy darabig; az előzetes becslés alapján másfél-két hónapra lehet számítani.

Mivel az alapjáték és a DLC szövege nincs fájl szinten elkülönítve, nem lehet külön kezelni őket. Továbbra is csak egy magyarításcsomag lesz, az fogja tartalmazni a DLC szövegét is, csak akinek nincs meg a DLC, annál a játék ezeket a plusz szövegeket nem fogja használni. Az átmeneti időszakban az alapjátékhoz tartozó szövegek magyarul, a DLC (azonosítóik alapján megtippelhető) szövege pedig angolul fog megjelenni.

S.T.A.L.K.E.R. 2 2.0

A játékot teljesen újraépítették az új motorverzióhoz. Megváltozott a konténerfájlok formátuma, és amennyire meg lehet állapítani, valószínűleg a bennük levő fájlstruktúra is (pl. már nincs nyoma a korábbi lokalizációs adatbázisnak, amiben a szövegek voltak). Ez azt jelenti, hogy a játék jelen pillanatban nem módosítható, amíg vissza nem fejtik az új formátumo(ka)t, és meg nem írják az azt kezelni képes új eszközöket (különös tekintettel a lokalizációra specializáltakra, ami ezen belül is külön kategória).

Miután ez megtörtént, meg tudjuk majd nézni, mibe kell átkonvertálni az eddigi szöveganyagot, kell-e ehhez céleszközöket írni, hogy mennyi és milyen módon kezelhető új szöveg van az alapjátékban, és külön a DLC-ben (és azt milyen módon lehet fordítani). Addig viszont sem az alapjátékkal, sem a DLC-vel nem tudunk semmit haladni.

Tegnap este frissült az általunk használt lokalizációtámogató eszköz, így az adathozzáférési akadályok megszűntek (a visszacsomagolást még nem teszteltem, mert ahhoz előbb megint át kell mozgatni a szöveget az új fájlszerkezetbe, hogy legalább egy teszt buildet tudjak készíteni funkcionális ellenőrzéshez).

A lokalizációs fájl mérete több mint 20%-kal nőtt, de ebben benne van szokás szerint rengeteg üres azonosító, amik nem jelentenek tényleges munkát. Viszont mivel a Cost of Hope szövege bele van ömlesztve az alapjáték szövegkészletébe, első ránézésre nem látszik kézenfekvő mód a kettő külön kezelésére, legfeljebb soronként (azonosító alapján) lehet csak eldönteni, hogy az az alapjátékhoz, vagy a DLC-hez tartozik-e, és ez alapján esetleg első körben kihagyni DLC-hez tartozókat csak az alapjáték frissítéséhez (a DLC szövege akkor is benne lesz, csak angolul).

Hades II magyarítás 1.0

– Istennőről szólj nékem, Múzsa, ki sokfele bolygott…
– Homérosz! Ezt egyszer már elsütötted…!

Ha már az új Odüsszeia-mozifilm úgyis épp visszahozta kissé a köztudatba a korszakot és a témakört (és több közös szereplőjük is van), megfelelőbb alkalmat nem is találhatnánk a kevés híján kilenc hónapnyi munka után végre elkészült Hades II magyarítás kiadására.

Mivel a szövegkészlet teljes és jobbára javított, így remélhetőleg komolyabb hibáktól mentes, valamint átesett nagyjából 60-70 órányi játéktesztelésen, nem akartunk még további hónapokat húzni a kiadást. De a játékmenet jellege és a szöveg mennyisége miatt hosszasan lehetne még csiszolgatni rajta, ezért úgy tervezzük, hogy a következő hónapok során idő és lehetőség függvényében foglalkozni fogunk még vele, és az év vége felé kiadunk majd egy „még készebb” állapotú változatot.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Enhanced Edition magyarítás 1.0

Hogy tartsuk magunkat a hagyományokhoz, a S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Enhanced Edition magyarítása ugyanolyan nehézkesen készült el, mint annak idején az eredeti változaté (részben hasonló okokból).

Mivel tartalmilag ugyanarról a játékról van szó, nem kapott saját oldalt; az Enhanced Edition magyarítása az eredeti játék oldalán egy külön szakaszban érhető el. A két magyarítás NEM felcserélhető egymással, a megfelelőt kell letölteni és telepíteni.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl magyarítás 1.08 frissítés

Elkészült a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl magyarítás 1.08-as verziója a játék 2026. 04. 14-én kiadott 1.9.0 (vagy nem) “Sealed Truth” frissítéséhez. A fejlesztők továbbra sem remekelnek a frissítések verziószámozásában; egyesek ezt logikusan az 1.9.0 verziónak tekintik, mások viszont teli torokból lehülyéznek mindenkit, aki annak meri nevezni…

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl magyarítás 1.07 frissítés

Elkészült a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl magyarítás 1.07-es verziója a játék 1.8.0-ás frissítéséhez. Mivel a fejlesztők az utóbbi időben egyre hanyagabbul kezelik a játékfrissítések verziójelölését (a Steamen legalábbis), jelenleg nem egyértelmű, hogy a tényleges 1.8.0 után egy nappal, december 18-án kiadott második frissítés már az 1.8.1-es javítás-e, vagy valami más, mivel az a frissítés „hivatalosan” nem is létezik, nem jelentették be, nincs verziószáma. Jelen pillanatban azt feltételezzük, hogy az 1.8.1 volt az, de mivel az 1.8.0-hoz képest semmilyen lokalizációs változást nem tartalmazott, az 1.07-es magyarítás célverziója az 1.8.0, annak ellenére, hogy a kiadási ideje az 1.8.1 kiadása után van.

Mivel az új történetszál elérése időigényes játékhaladást igényel(ne), így az új szövegek játéktesztelésére jelenleg nem került sor. Emiatt előfordulhatnak kisebb döccenők a párbeszédek folytonosságában, illetve a környezethez/eseményekhez nem feltétlenül illeszkedő utalások, olyan esetekben, amikor pusztán a szöveg alapján nem lehetett eldönteni, miről is van szó.

Vér és sötétség…!

Valamivel több mint egy hónapja jelentettük be a Hades II magyarítását, és november elején, az első nagy frissítés után az ígéretnek megfelelően el is kezdtem a fordítást. Azonban három hétnyi munka után kezdett egyre nyilvánvalóbbá válni, hogy valami nincs rendben, mert közel sem haladtam annyit, amennyit a becsült szövegmennyiséghez képest a ráfordított munka alapján kellene.

Némi vizsgálódás után kiderült, hogy egy „kicsit” alálőttünk a tényleges szövegmennyiség eredeti becslésével, ezért látszik elenyésző mértékűnek három hétnyi munka eredménye a vélt helyett a tényleges mennyiséghez képest. A legkonzervatívabb becslési módszerrel is nem fele annyi szöveg van a játékban, mint a S.T.A.L.K.E.R. 2-ben volt, hanem valójában annak szövegénél egy tizedével több (kb. háromszázhúsz-háromszázharmincezer szó).

Így természetesen a korábbi 3 hónapos becsült fordítási idő teljesen hibás. A várható időszükséglet valójában legalább fél év, így legkorábban 2026. nyarán várható a Hades II magyarítás elkészülte.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl magyarítás 1.06 frissítés

Az 1.7-es játékfrissítésben minimális mennyiségű lokalizációs változás volt, legalábbis tartalmilag, a fájlszerkezet viszont teljesen megváltozott, így lényegében újra kellett építeni a magyarítást. Bízunk benne, hogy minden a helyére került (egy alapos átnézés hetekig tartana, így csak néhány száz szegmenst és a játékbeli működőképességet ellenőriztük), és a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl magyarítás 1.06-os verziója megfelelően működik.